Содержание
- Управление временем, или тайм-менеджмент
- Антипример soft skills программиста
- Что такое софт-скиллы и зачем они нужны
- Продуктовый дизайнер: кто это такой, какие скиллы ему нужны и как ему развиваться
- Когда достигается уровень senior у дизайнера стоит выбор:
- Ментворкинг и обучение у других
- Проектное мышление
С одной стороны, эти два термина — синонимы, значение у них примерно одно и то же. С другой — в наше время западный self-management как-то эффективнее, чем просто дисциплина. Давайте договоримся, что дисциплина — это умение жить в рамках установленных правил, а self-management — более широкое понятие. В Америке профессионал высокого уровня для поддержания репутации обязан несколько раз в год проводить публичные выступления, конференции и пр.
Перед началом проекта или задачи я уточняю, что делаю и зачем, кто готовит материалы, кто отвечает за документы, кому звонить в случае вопросов и кто принимает решения. Не страшно задавать вопросы, страшно делать вид, что все понимаешь и во всем разбираешься, если это не так. Умение формировать команду и подбирать людей.
Управление временем, или тайм-менеджмент
Другой вопрос, что, возможно, он не прилагал какие-то осознанные усилия для его приобретения. Хороший кодер (хард скилл), умеющий выполнять все в срок (софт скилл), лучше, чем просто хороший кодер. Хороший кодер (хард скилл), умеющий донести до начальства свою точку зрения (софт скилл), лучше, чем просто хороший кодер.
Также важно фиксировать KPI, по которым затем будет анализироваться, выполнена задача или нет. Хороший дизайнер понимает, кто целевые пользователи продукта и почему они пользуются им. Знает, с какими ограничениями ему придется работать и чего точно не стоит делать. Умение проектировать удобный и понятный интерфейс, не забывая, что «сперва удобно, а потом красиво». Создавать интерфейс не в отрыве от продукта, не «картинку в вакууме», адержать в голове весь путь пользователя.
Антипример soft skills программиста
Потенциального сотрудника, а руководитель отдела уточняет опыт и уровень профессиональных навыков. На этапе собеседования соискателя нужно оценивать как будущую часть коллектива. Например, вы понимаете, что ваша команда эмпатийная, общительная, проактивная, в ней принято ставить четкие цели и помогать друг другу. Если кандидат не обладает похожими личными навыками, не попадает в настроение и атмосферу команды, то рано или поздно покинет коллектив. Получается, только спустя квартал новый сотрудник будет работать максимально автономно, выполняя поставленные задачи.
- Все-таки, на мой взгляд, софт скиллы полезны самому человеку в первую очередь, а как следствие – компании, где он работает/собирается работать.
- Предлагаем подборку свежих статей, подкастов, докладов и грядущих событий для специалистов DevOps от команды «Рексофт».
- Потенциального сотрудника, а руководитель отдела уточняет опыт и уровень профессиональных навыков.
- Для того, чтобы стать командным игроком, вам тоже нужен навык общения.
- В любом деле важно быть любопытным, ведь любопытство побуждает нас узнавать и запоминать новую информацию гораздо проще.
- Вы можете быть весьма компетентным в каком-либо вопросе, но помните, что всегда есть чему учиться.
На самом деле они продают дизайн, время, навыки, лицензию на использование и возможность использовать исходники. Все это стоит денег — и нужно понимать сколько. — Рабочие комбинации хард и софт скиллов, как найти для себя подходящую. В нашей компании https://deveducation.com/ я работаю над созданием самих продуктов, то есть чтобы они успешно работал и выполняли свои задачи. К сожалению дальнейшей работы над продуктом нет, после прода мы два месяца поддерживаем, дальше сам бизнес развивает, что есть грустно.
Что такое софт-скиллы и зачем они нужны
Но в нашей профессии они важны для того, чтобы не выгореть, не навредить своему здоровью переработками, и не забывать жить, а не только писать код. Одна из самых сложных задач взрослого человека — выспаться посреди рабочей недели. Для этого надо определить, в котором часу надо лечь, чтобы до подъема проспать нужное количество часов. К этой задаче могут добавиться дополнительные, например, получасовая прогулка перед сном. Если свою повседневную рутину разбить на задачи, управлять своей жизнью куда проще.
Если очень грубо обобщить, то уровня всего 3. Сегодня пользователи очень привередливы, поэтому на первый план выходят исследование аудитории, тестирование, выявление потребностей, и, конечно, UX и UI. Любую технологию нужно упаковать так, чтобы людям было легко и просто с ней разобраться. Иначе конкуренты скопируют идею, но сделают более удобный продукт, а вы умрете с голоду. Давным-давно, на заре IT-рынка, первичны были технологии. Это работало, потому что продуктов было мало и конкуренции не было — всем было важно, чтобы продукт работал, а желания пользователей никого не волновали.
К целеустремленности должно прилагаться терпение, особенно в начале. Несколько лет назад на мою вакансию Junior node.js разработчика откликнулся Андрей из Челябинска. Мы с ним созвонились, пообщались, я позадавал стандартные вопросы, ответил на его вопросы и в конце дал ему неплохое тестовое задание, как я думал, часа на 4.
Развиваю онлайн-продукты, пишу про социальные технологии и образование. Проектирование дизайна часто требует скрупулёзных математических просчётов для выверенных пропорций и размеров. Далеко не все задачи — это свободное творчество и креатив. Техническая работа занимает большую часть времени и ресурсов.
Продуктовый дизайнер: кто это такой, какие скиллы ему нужны и как ему развиваться
Запрашивайте обратную связь у людей, которые качественно выполняют ту или иную работу или действительно обладают навыком, который Вы развиваете. Всегда находите людей, у которых Вы можете научиться чему-то новому или узнать о чем-то новом. Вы можете быть весьма компетентным в каком-либо вопросе, но помните, что всегда есть чему учиться. Для того чтобы обучение было действительно эффективным (равно как и любая другая деятельность, управление проектом, например) надо эффективно поставить цель и спланировать процесс. Осознанно выбирая определенные направления развития, вы начинаете обращать больше внимания на ситуации и действия, связанные с достижением избранных вами целей развития. Вы целенаправленно стараетесь получить именно тот опыт, который необходим для того, чтобы развиваться в нужном вам направлении.
Когда достигается уровень senior у дизайнера стоит выбор:
Находите ответ на сложные и нестандартные возражения, на возражения «трудных партнеров». Проговариваете с другими участниками команды, наиболее часто возникающие сложности во взаимодействии. Определяете, какие правила, регламенты, договоренности помогут их избежать.
Это очень важный навык, чтобы понять бизнес-модель нашей компании и найти время, чтобы оценить, как мы можем внести свой вклад в стимулирование роста бизнеса. Возможность говорить о потребностях бизнеса и о том, как мы учитываем их в наших проектах, – это компонент, который упускают многие дизайнеры. В резюме софт-скиллы можно вынести в отдельный пункт, указав там те, которые важны или требуются нанимателем на желаемой должности, советует Dice. Их, конечно же, придётся проявлять в работе. На управленческих постах крайне необходимы такие качества, как эмпатия и умение слушать. Рекомендую проводить такие опросы раз в квартал или полгода.
Важны спокойная уверенность исоблюдение договорённостей. По факту это дизайнер, работающий в цифровом пространстве. Он может быть как продуктовым, так и коммуникационным дизайнером.
Не обижайтесь, если Вы сделали работу или упражнение и не получили фидбека. Обучение на опыте других и ментворкинг — выделение моделей успешного поведения в работе человека, обладающего высоким уровнем развития данной компетенции и работа с наставником. Равно как и ваши результаты по тем навыкам, которые вы хотите приобрести. Ниже я описал как эффективно использовать методы развития. Тренинги и семинары — освоение моделей успешного поведения в процессе разного рода обучающих мероприятий. Вы стремитесь получать обратную связь об успешности Ваших действий от коллег, подчиненных, руководителей или экспертов с открытого рынка.
И напоследок закину полезную ссылку на бесплатный митап про софт и хард скиллы. Рекомендую его посетить или посмотреть запись, особенно, если вы джун и мидл, а синьоров, как всегда, приглашаю в комментарии. Напоследок закину еще одну полезную ссылку на бесплатный митап про софт и хард скиллы. Рекомендую его посетить или посмотреть запись, особенно, если вы джун и мидл. А синьоров, как всегда, приглашаю в комментарии. Если вы читали статью про софт скиллы, то, наверное, помните, что одним из важных софт скиллов я называл критическое мышление.
Проектное мышление
В отличие от технических или «хард» скиллс, софт скиллс — это не знания, которыми вы обладаете, а поведение, которое вы проявляете в различных ситуациях. Визуальные коммуникации игайдлайны (умение их формулировать и использовать). Серийный дизайн с умением раскатывать айдентику на разные каналы коммуникации. И навык шаблонизации, потому что делать 100 ресайзов вручную — это деградация для дизайнера. Здесь же умение мыслить историей и знание, как её рассказывать.
О том, что входит в эти навыки, как их развить и продемонстрировать, далее в переводе статьи из блога компании Indeed. Самостоятельность подразумевает, что вам придется вести проекты одному (целиком или частично). Чтобы научиться принимать Soft skills дизайнера решения, я не знаю лучшего метода, чем брать на себя ответственность и принимать решения. Забавно, но каждый раз, когда заходит разговор про софт скиллы, мне приходится лезть в интернет, чтобы освежить в голове определение.
У других специалистов этапы могут отличаться, но смысл в том, что у каждого шага есть своя причина. Если я скажу клиенту, что мне нужно потратить месяц своего времени и чемодан его денег для первых скетчей — на первые три пункта, — он может не понять зачем. Моя задача — описать ему важность этих процессов, а до этого — сформулировать ее самостоятельно для себя. Вначале я записывала все задачи и время, которое они занимают.
Бывает, что дизайнеры начинают изучать верстку или уходят в аналитику с головой. Кто-то может захотеть сфокусироваться на исследованиях. Профессия продуктового дизайнера в данный момент настолько собирательная и многосоставная, что путей развития внутри нее огромное количество. И только вам решать, по какому пути вы захотите расти.
Отличная статья с помощью которой начинающий дизайнер может составить для себя чек-лист для дальнейшего развития нужных навыков. Дизайнеру приходится работать и в связке с верстальщиком (как правило, это полноценный фронтендер). Понимание принципов верстки позволит говорить с фронтом на одном языке и парировать его заявления “это невозможно сделать”. Мы в Artsofte постоянно ищем талантливых дизайнеров.